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扩展现实(XR)实际是一个概括性术语,囊括了增强现实(AR),虚拟现实(VR),混合现实(MR)以及介于他们之间的所有内容,XR是数字世界和物理世界融合的进阶,是算力、人机交互、联接和显示的革命性升级。
虚拟现实技术利用VR头戴设备模拟真实世界的3D互动环境;增强现实则是通过AR设备将各种信息和影像叠加到现实世界中;混合现实介于VR和AR之间,在虚拟世界、现实世界和用户之间实现实时交互的复杂环境。
XR产品(VR\AR\MR)是数字世界的新入口,能够更好地实现数字世界和现实世界的连接、映射和增强。
沉浸式VR交互系统是利用三维仿真技术创造封闭的场景和音响系统将用户的视听觉和外界隔离,使用户完全置身于虚拟环境中
同时利用空间的定位和手柄等输入输出设备完成各种交互操作,使用户产生一种沉浸于其中的感觉,整体实现"沉浸感、交互性、整合性、构想性"四大核心技术特征,我们经营的品牌有PICO,VIVE,爱奇艺-奇遇等。
系统借助3D立体显示设备,运用光学红外动作捕捉技术以及增强现实技术,内置高精度红外捕捉摄像头,配合独有的定位和捕捉系统,对体验者头部佩戴的立体追踪眼镜提供稳定的捕捉和精准定位。
六自由度触控追踪感应笔能够在空间中直接与虚拟物体进行交互,使得立体图像始终保持与体验者真实的视觉角度一致,增强3D沉浸体验感。
AR就是帮助人们更好地认识现实世界,并从中获得沉浸体验。AR眼镜是虚拟和现实叠加,既可以看到真实世界,又可以看到虚拟景象,借助大数据,物联网等技术,使得各个物体都能够成为屏幕,各个物体都能够以增强信息的形式展现。
AR设备更加轻便,并且携带方便,随时随地都可以使用。全球知名 AR 智能眼镜有微软 HoloLens ,Google Glass ,nreal,Rokid等。
体感式互动系统即为计算机通过先进的设备"感知"人的各种行为、表情,甚至语言等操作,并进行相关的处理,对计算机程序及各种应用软件进行相应的操作。
体感式互动系统在教育中可应用于体育类运用型项目体感、游戏娱乐场馆、科普教育场馆、安全教育场景、职业培训场景等。